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Ao Blog educacional da professora Marice.



terça-feira, 9 de julho de 2013

UCA - PESQUISA ESCOLAR: SAPO

USO DO LAPTOP EM SALA DE AULA  -  04  / 07  /  13

 OS ALUNOS UTILIZARAM O LAPTOP PARA REALIZAR A PESQUISA ESCOLAR SOBRE O ANIMAL SAPO.

 

 

 
 

MATERIAL DOURADO - JOGO NUNCA DEZ 02 / 07 / 13



MATERIAL DOURADO  -  JOGO NUNCA DEZ

 NO PRIMEIRO MOMENTO, HOUVE A APRESENTAÇÃO DO MATERIAL DOURADO, PARA OS ALUNOS CONHECEREM AS PEÇAS, OBSERVANDO OS TAMANHOS E FORMAS DIFERENTES. EM SEGUIDA, APRENDERAM A NOMEAR AS PEÇAS E CONHECER A RELAÇÃO DE VALORES EXISTENTES ENTRE ELAS. EXPLORANDO O MATERIAL DOURADO, RECOMENDA-SE QUE FAÇA PERGUNTAS AOS ALUNOS, TAIS COMO:

  • DE QUANTOS CUBINHOS PRECISO PARA CONSTRUIR UMA BARRINHA?

  • DE QUANTAS BARRINHAS PRECISO PARA CONSTRUIR UMA PLACA?
  • DE QUANTOS CUBINHO PRECISO PARA UMA PLACA?

É IMPORTANTE QUE ELES FORMULEM HIPÓTESES DE COMO PODEM REALIZAR AS COMPARAÇÕES.
EM SEGUIDA, OS ALUNOS REALIZARAM O JOGO “NUNCA DEZ”.

OBJETIVO DO JOGO: LEVAR OS ALUNOS A ENTENDEREM O SISTEMA DE TROCAS DA NUMERAÇÃO DECIMAL. ANTES DE COMEÇAREM DEVERAM DECIDIR QUEM COMEÇA O JOGO, PODENDO JOGAR O DADO E QUEM OBTER O MAIOR NUMERO DE PONTOS INICIA O JOGO.

REGRA: CADA JOGADOR NA SUA VEZ DEVE JOGAR O DADO E PEGAR EM CUBINHOS O NÚMERO CORRESPONDENTE AOS PONTOS TIRADOS NO DADO. EM SEGUIDA, DEVERÁ OBSERVAR SE É POSSÍVEL TROCAR OS CUBINHOS POR UMA BARRA. CASO A QUANTIDADE SEJA SUFICIENTE O ALUNO FAZ A TROCA E PASSA O DADO PARA O PRÓXIMO JOGADOR. GANHA O JOGADOR QUE PRIMEIRO TROCAR SUAS BARRAS POR UMA PLACA.


 
 
 


  




ESTUDO DO MEIO - 13 / 06 / 13


 

ESTUDO DO MEIO “PARQUE ECOLÓGICO DE PAULÍNIA – ARMANDO MULLER”.

O ESTUDO DO MEIO NO “PARQUE ECOLÓGICO DE PAULÍNIA – ARMANDO MULLER”, TEVE COMO OBJETIVO CHECAR AS INFORMAÇÕES SOBRE ALGUNS ANIMAIS ESTUDADOS EM SALA DE AULA. O INTERESSE PELOS ANIMAIS PARTIU DO ESTUDO DO LIVRO "DE AVESTRUZ A ZEBRA", AUTORES MAITI FRANK CARRIL / RODRIGO FRANK - EDITORA ÁTICA, QUE MOTIVOU A TRANSIÇÃO DE UMA PESQUISA ESCOLAR EM UMA APRENDIZAGEM BASEADA INVESTIGAÇÃO, SUBSIDIANDO A CONSTRUÇÃO DO SISTEMA DE ESCRITA E AVANÇO NO LETRAMENTO, OU SEJA, CAPACITANDO OS ALUNOS QUANTO AO USO SOCIAL E CULTURAL DA LEITURA E DA ESCRITA. 

PRODUÇÃO DE TEXTO COLETIVO, REALIZADO EM SALA DE AULA NO DIA 14/ 06 / 13.
  
       NO DIA 13 DE JUNHO REALIZAMOS O ESTUDO DO MEIO NO “PARQUE ECOLÓGICO DE PAULÍNIA – ARMANDO MULLER”.

       NA ENTRADA DO PARQUE TEM UMA ARCA CONHECIDA COMO ARCA DE NOÉ.

     NESTE PARQUE TEM MUITOS ANIMAIS, PLANTAS, PONTE, PARQUINHO, LAGOS E LANCHONETE.

    DURANTE O PASSEIO NÓS VIMOS: ONÇA, TUCANO, CAPIVARA, JABUTI, PAVÃO, CACHORRO DO MATO, CISNE BRANCO E O PRETO, ARARA, QUATI, PEIXES, COBRA, LEOA, E MUITO MAIS.
      A "GIGI", A NOSSA MASCOTE FOI COM A GENTE NO ESTUDO DO MEIO E GOSTOU MUITO, MAS ELA NÃO VIU AS SUAS IRMÃS GIRAFAS E SUA FAMÍLIA. 

ALUNOS  -  2º ANO A 

        

 

 

   




UCA - PESQUISA ESCOLAR BICHO - PREGUIÇA

USO DO LAPTOP EM SALA DE AULA  -  12 / 06 /13

 OS ALUNOS UTILIZARAM O LAPTOP PARA REALIZAR A PESQUISA ESCOLAR SOBRE O ANIMAL BICHO - PREGUIÇA.
 

 

 


UCA - PESQUISA ESCOLAR: MACACO

USO DO LAPTOP EM SALA DE AULA  -  24 / 05 / 13

APÓS O LEVANTAMENTO DOS CONHECIMENTOS PRÉVIOS DOS ALUNOS SOBRE O ANIMAL MACACO, OS MESMOS REALIZARAM UMA PESQUISA ESCOLAR PARA CONFERIR AS INFORMAÇÕES LEVANTADAS. PARA ISSO UTILIZARAM O LAPTOP, COMO FERRAMENTA DE PESQUISA, ACESSARAM À INTERNET, SEGUINDO PASSO A PASSO AS EXPLICAÇÕES DA PROFESSORA PARA ENCONTRAR O ENDEREÇO DA PESQUISA. 

 
 
 

segunda-feira, 8 de julho de 2013

UCA - ATIVIDADES DE LEITURA

USO DO LAPTOP EM SALA DE AULA  - 07 / 05 / 13

OS ALUNOS DO 2º ANO A - CICLO  I, RECORDARAM O JOGO "A LETRA DESAPARECIDA", (COMPLETAR A PALAVRA COM A LETRA QUE FALTA).
EM SEGUIDA ACESSARAM O PROGRAMA Gcompris E CLICARAM NO LINK ABC (ATIVIDADES DE LEITURA), ONDE ENCONTRARAM O "JOGO DE MEMÓRIA COM A NUMERAÇÃO POR EXTENSO". PARA JOGAR, O ALUNO DEVE VIRAR AS CARTAS E ASSOCIAR O NÚMERO (CARDINAL) À SUA DESCRIÇÃO POR EXTENSO.